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Controles de órbita, deslocamento e zoom

Atualizado em 6 de set. de 2026 · 1 min de leitura

Inspecione modelos STL, 3MF, OBJ, FBX e STEP, ou veja localmente a prévia das malhas de renderização salvas em arquivos Rhino .3dm.

As prévias de Rhino .3dm usam localmente as malhas de renderização salvas, com avisos de prévia parcial quando há superfícies sem malha salva. Curvas e pontos aparecem apenas no visualizador. Texturas externas não são buscadas; texturas ausentes usam materiais substitutos, com avisos. O Meshory não converte superfícies NURBS nem oferece arquivos Rhino a um fatiador.

Abra qualquer modelo em um visualizador 3D de verdade dentro do próprio Meshory, sem precisar abrir um fatiador só para ver o que é. Funciona com STL, 3MF, OBJ, FBX e STEP/STP: FBX de assets de jogos com texturas, quando elas estão ao lado do arquivo, e peças e montagens CAD sem precisar exportá-las antes para uma malha.

Arquivos STEP e STP

O STEP descreve superfícies, e não uma malha, então o Meshory gera uma malha a partir do arquivo por tesselação na primeira vez que você o abre e guarda o resultado em cache: toda abertura depois da primeira é instantânea. As montagens chegam inteiras, mantendo as cores, os nomes das peças e o posicionamento com que o arquivo CAD foi salvo.

A visualização de STEP chega na versão seguinte à 1.6.0. Vale conhecer dois limites: arquivos acima de 192 MB são pulados, em vez de arriscar uma conversão demorada, e um STEP que guarda a geometria em arquivos de peças separados e referenciados não tem prévia, porque o Meshory só lê o arquivo que você abriu.

Quando encontrar o que procura, abra um modelo imprimível direto no seu fatiador ou mostre qualquer arquivo no seu gerenciador de arquivos com um clique, sem precisar caçá-lo no disco.

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